品牌型号:联想小新
系统:windows 11
软件版本:Spine v3.8.75
spine软件是一个针对游戏开发者的2D骨骼动画编辑工具,它也是动画设计师使用非常广泛的二维骨骼动画软件。而且spine软件支持反向动力学,可以实现真实和动态的运动,可以通过控制一小部分骨骼完成复杂的动作。但在使用spine软件的过程中,我们会遇到spine怎么单独删除骨骼,spine导入骨架发生错误的问题,接下来,我将给大家一一解决。
一、spine怎么单独删除骨骼
spine软件中的骨骼是spine动画里面的基础的构架块,这些骨骼构成了构成了骨架中的基本结构,并且骨骼有长度、旋转的中心、旋转的方向和层级关系,通过这些使物体进行运动。
我们在使用spine软件做动画时,可能会因为操作失误导致骨骼设置错误,我们想要删除这个骨骼,应该怎么操作?接下来我给大家讲解具体的操作步骤。
1、打开spine软件,导入我们需要修改的动画项目。

2、在右侧的层级树中,找到我们需要删除的骨骼,点击他的代号,然后在下方找到一个小红色的叉号按钮,单击,在弹出的对话框中选择”是“选项,这样就完成了骨骼的删除。
这里需要动画设计者注意,删除骨骼的操作是不可逆的,没办法再恢复,我们在进行删除骨骼操作的时候,一定要慎重考虑。

二、spine导入骨架发生错误
在spine软件中导入骨架发生错误,错误的原因有很多种,我分析了有以下几种原因。
原因一:spine软件版本和unity版本不对应
1、我们可以通过更改spine软件的版本,打开spine软件,单击左上角”spine“图标,在弹出的菜单中点击”设置“选项。

2、然后在弹出的页面中,修改spine软件的版本,建议大家使用v3.8.75版本。如果我们需要一直使用修改后的版本,单击其他选项,输入下次启动spine软件时需要的版本型号即可。

原因二:卡槽被隐藏
1、spine动画导入骨架时,如果spine处在设置状态,导入的骨架是找不到卡槽的,导入时就会出现错误,我们可以在动画状态进行导入。
原因三:导入的文件错误
检查我们需要导入的文件是否缺失图片或者其他内容。

以上就是我分析的spine导入骨架时发生错误的原因和解决方案,希望对大家学习spine动画有帮助。
有关spine怎么单独删除骨骼,spine导入骨架发生错误的相关内容就讲解到这里了,spine动画设计软件是一款上手容易,操作简单的动画编辑工具,希望大家可以通过spine软件创作出更多游戏角色。